365 ημέρες 3DTrek: Μια ανασκόπηση γεμάτη 3D, AI και αληθινές ιστορίες!
Είναι δύσκολο να πιστέψει κανείς ότι πέρασε ήδη ένας ολόκληρος χρόνος!
Το 3dtrek.gr γιόρτασε τα πρώτα του γενέθλια και, ειλικρινά, ήταν μια χρονιά γεμάτη εκπλήξεις, αλλαγές και πολλά νέα από τον κόσμο του 3D, μια χρονιά που δεν έμοιαζε με καμία άλλη!
Το 2025 δεν ήταν απλώς μια περίοδος τεχνολογικής εξέλιξης, αλλά μια χρονιά επαναπροσδιορισμού για την 3D κοινότητα, τους καλλιτέχνες και τα στούντιο στην Ελλάδα. Από τις πρώτες αναρτήσεις μέχρι τα ζωντανά TrekTalks, το ταξίδι αυτό είχε έναν στόχο: να χαρτογραφήσει το παρόν και το μέλλον του creative industry!
“AI, ΑI και τρισΑΙ” στην ελληνική διαφήμιση!
Η κυριαρχία του AI ήταν το κεντρικό θέμα συζήτησης παγκοσμίως, με αποκορύφωμα τη διαφήμιση των McDonald’s που αποσύρθηκε τον Δεκέμβριο του 2025 μετά από κατακραυγή του κοινού για την “άψυχη” AI αισθητική της.

Το 3dtrek παρακολούθησε στενά αυτή την τάση, αναλύοντας την AI καμπάνια της Coca-Cola, τη Nike AI ad, τις απολύσεις στην Autodesk, το έργο μανιφέστο κατά του Ai του Ian Spriggs, την ILM που ενσωματώνει AI στα VFX, τις τάσεις που διαμορφώνονται στις 3D τεχνολογίες και το τι σημαίνει όλο αυτό για το μέλλον.
Στην Ελλάδα, η μετάβαση ήταν εξίσου έντονη. Στο άρθρο μας για την άνοδο του AI στα ελληνικά δημιουργικά γραφεία, καταγράψαμε πώς τα εγχώρια στούντιο άρχισαν να ενσωματώνουν τη νέα τεχνολογία, όχι μόνο ως εργαλείο παραγωγής αλλά και ως μέσο επικοινωνίας.

Ενώ προς το τέλος της χρονιάς, και ειδικά μέσα στις γιορτές, κάτι ενδιαφέρον συνέβη: ελληνικά διαφημιστικά agencies και στούντιο πλημμύρισαν μαζικά τα σόσιαλ με AI περιεχόμενο. Ακόμα και οι χριστουγεννιάτικες κάρτες που πόσταραν στο Instagram ήταν φτιαγμένες με AI!
Tο CandyshopVFX μας ευχήθηκε μια “AI χρονιά” και η Imagina δημιούργησε μια ολόκληρη εορταστική ταινία βασισμένη στην τεχνητή νοημοσύνη.

Παράλληλα, η The Newtons Laboratory μας έστειλε ευχές με μια ευφάνταστη κάρτα όπου οι εργαζόμενοι μεταμορφώθηκαν σε χαρακτήρες από την “Αλίκη στη Χώρα των Θαυμάτων“, ενώ τα γνωστά μπισκότα πειραματίστηκαν με μια AI χριστουγεννιάτικη διαφήμιση που σχολιάστηκε ποικιλοτρόπως, αποδεικνύοντας ότι το AI είναι πλέον αναπόσπαστο κομμάτι του ελληνικού “creative workflow”.
Οι άνθρωποι πίσω από το 3D: Οι συνεντεύξεις της χρονιάς
Το 2025 είχαμε την τιμή να φιλοξενήσουμε τις απόψεις των ανθρώπων που διαμορφώνουν την αγορά. Μέσα από τις επισκέψεις στα στούντιο και τις συζητήσεις μας, αναδείχθηκαν αλήθειες που ξεπερνούν τα προγράμματα και τα εργαλεία.
Ο Γιώργος Θάνος, επικεφαλής του τμήματος Game Art & Animation στη SAE Athens, μας εξέπληξε, τονίζοντας ότι “Η μεγαλύτερη παρανόηση των σπουδαστών είναι ότι δεν χρειάζονται βάσεις σε τομείς όπως είναι το σχέδιο, η σύνθεση ή ο φωτισμός, τα οποία δεν μοιάζουν τόσο ‘cool’ στην εποχή της άκρατης τεχνολογίας που διανύουμε.. ο μεγαλύτερος φόβος τους; Να πιάσουν ένα μολύβι!”

Στο ίδιο μήκος κύματος, ο Πάνος Ξενάκης από το Mascista Studio ήταν ξεκάθαρος: “Δεν με νοιάζει (τα νέα παιδιά) αν θα μάθουν Blender ή δεν θα μάθουν Blender…! Αυτό που με νοιάζει είναι αν θα μάθουν σχέδιο, αν θα μάθουν σύνθεση, αν θα έχουν μια ευρύτερη παιδεία.. Η εφαρμογή μπορεί να είναι οτιδήποτε, ακόμα και χαρτί με μολύβι!”.

Η προσαρμοστικότητα όμως ήταν το “κλειδί” για τους Three Deers, με τον Λάζαρο Αναγνωστόπουλο να εξηγεί πώς εκπαίδευσε ολόκληρη την ομάδα του στο AI για να μη μείνει κανείς πίσω: “Αν δεν γνωρίζεις AI, θα σε ξεπεράσει κάποιος άλλος που ξέρει” ,

ενώ από την πλευρά της Pixelfarm, ο Ιάσονας Ραπτόπουλος μας υπενθύμισε τη ρομαντική αλλά και δύσκολη πλευρά του επαγγέλματος: “Στο 3D πρέπει να έχεις τάσεις μαζοχισμού και πολλή υπομονή!

Δεν ξεχνάμε τον Θάνο Κάγκαλο, έναν από τους σημαντικότερους motion designers, που υπογράμμισε τη σημασία του “να έχεις αναφορές έξω από το CG, μελετώντας αρχιτεκτονική, κινηματογράφο και πραγματική τέχνη αντί να αντιγράφεις απλώς άλλους designers”.

Άλλοι έλληνες creators
Μιλήσαμε με τον Άγγελο Γουρζή για το Plantasia, τον Γιάννη Βασιλειάδη για τη μετάβασή του στην Unreal Engine, τον Χρήστο Μαρμέρη για τη σημασία του Concept Art, τον Mendonza για τα φοβερά γλυπτά του, αποδράσαμε από τα εκπληκτικά environments του Σάκη Λάσπα, μετρήσαμε πόσα ρομπότ έχει φτιάξει μέχρι στιγμής ο Αντρέας Σουργιαδάκης ενώ ο Δημήτρης Μανταδάκης μας τόνισε από το Βελιγράδι ότι σε έναν κόσμο με άπειρο AI content, “το ανθρώπινο θα ξεχωρίζει και θα το αναζητάνε ακόμα οι πελάτες.”

Θεματικά Αφιερώματα
Με αφορμή το θάνατο του Sebastião Salgado κάναμε αφιέρωμα στην τέχνη του ασπρόμαυρου με 3D δημιουργίες από έλληνες καλλιτέχνες, νοσταλγήσαμε την εποχή του SciFi ενώ ανακαλύψαμε τους έλληνες masters στο Houdini.

Η Κοινότητα και τα Νέα Sections
Το 3dtrek.gr μεγάλωσε οργανικά. Η δημιουργία των τριών ενοτήτων, Σχολές, Studios και Creatives, απάντησε στην ανάγκη για μια κεντρική βάση δεδομένων της ελληνικής δημιουργικότητας.
Τα TrekTalks που πραγματοποιήθηκαν στην αρχή του έτους ήταν η επιβεβαίωση ότι αυτή η κοινότητα θέλει να επικοινωνεί ζωντανά. Η ανταλλαγή απόψεων, η δικτύωση και η ενέργεια εκείνων των ημερών έδωσαν το έναυσμα για όλα όσα ακολούθησαν στο site και στο Instagram, όπου μοιραζόμαστε τη δουλειά των καλλιτεχνών.
Blender, Games και Διεθνείς Επιτυχίες
Blender: 31 Χρόνια και Συνεχίζει
Το Blender γιόρτασε 31 χρόνια και το 2025 ήταν μια ακόμα εξαιρετική χρονιά για το πρόγραμμα. Καλύψαμε τις νέες εκδόσεις, συμπεριλαμβανομένου του Blender 4.5 LTS και του Blender 5.
Το Flow, η ταινία που φτιάχτηκε με Blender, κέρδισε εκτός από Χρυσή Σφαίρα και Όσκαρ και συνέχισε να συγκεντρώνει βραβεία, αποδεικνύοντας ότι το open-source software μπορεί να δημιουργήσει cinema-quality αποτελέσματα.

Είδαμε τί σκέφτεται ο Ton Roosendaal για το μέλλον του Blender, είδαμε στατιστικά, και παρακολουθήσαμε το Blender Conference 2025. Δημοσιεύσαμε guides για 3D modeling, short films και τα καλύτερα δωρεάν και επί πληρωμή μαθήματα, όπως και τα καλύτερα κανάλια στο youtube για Blender και για Houdini.
Yeti Pictures: Πάντα Εντυπωσιακοί
Πώς να μην μιλήσουμε για τη Yeti Pictures; Το στούντιο συνέχισε να μας εντυπωσιάζει με projects όπως το ESPN ad και το Sins και να κερδίζει βραβεία στα EBGE 2025. Επίσης μάθαμε και για το τί χρειάζεται για να δουλεύψεις ως Project Manager στη Yeti.

Φεστιβάλ και Διαγωνισμοί
Παρακολουθήσαμε και καλύψαμε σημαντικά events: το Animasyros 2025, το Drama Film Festival, το TAF 11, και φυσικά τα ΕΒΓΕ. Κάθε event ήταν μια ευκαιρία να δούμε τι κάνει η ελληνική σκηνή!
Προσωπικά πειράματα
Υπήρξαν και προσωπικά πειράματα στο ταξίδι, από 3D printing για medical orthotics με Blender μέχρι εξερεύνηση του Plasticity για 3D modeling. Το 3D είναι τελικά ένα ατελείωτο playground!

Διεθνείς ιστορίες
Δεν ξεχάσαμε και τους διεθνείς: τον Chris Parks, τον Ian Spriggs στο Las Vegas, τον Ian Hubert και το μέλλον του filmmaking και την εκπληκτική διαδρομή του Jama Jurabaev. Μοιραστήκαμε συμβουλές από τον Rasmus Poulsen, guides για 3D animators και branding από τον JHill, ακόμα και σκέψεις από τον Kevin O’Leary για creators και μαθήματα ζωής από τον Stan Lee. Επίσης θυμηθήκαμε την ιστορία του Roblox αλλά και του PacMan

Προς το 2026
Ένας χρόνος πέρασε, αλλά η αίσθηση είναι ότι μόλις ξεκινήσαμε. Το AI θα συνεχίσει να εξελίσσεται, τα ελληνικά studios θα μεγαλώνουν, νέοι καλλιτέχνες θα ανακαλύπτονται.
Το 3dtrek θα είναι εδώ για να καταγράψει την πορεία, να μοιραστεί τις ιστορίες και να συνδέσει την κοινότητα. Γιατί στο τέλος, αυτό έχει σημασία: οι άνθρωποι, οι ιστορίες τους και η αγάπη τους για δημιουργία.
Και παρά την επέλαση του AI, η ανθρώπινη ματιά και η επίμονη δουλειά θα είναι αυτά που θα κάνουν πάντα ένα έργο να ξεχωρίζει. Όπως είπε και ο scifart σε μία από τις συζητήσεις μας:
“Δεν έχω δει ποτέ τίποτα ωραίο να προκύπτει τυχαία”.
Συνεχίζουμε το ταξίδι λοιπόν! Σας ευχαριστούμε που είστε μαζί μας!
Σχετικά άρθρα:
Ακολουθήστε το 3D Trek στο Instagram, Facebook και LinkedIn και γίνετε μέρος μιας δυναμικής κοινότητας 3D δημιουργών! 📢 Μείνετε ενημερωμένοι για εκπαιδευτικά προγράμματα και σχολές 3D, μαθήματα Blender, ανακαλύψτε ταλαντούχους καλλιτέχνες, και μάθετε πρώτοι για εκδηλώσεις, events και τις τελευταίες εξελίξεις της 3D βιομηχανίας! 🚀✨

