Home » Creatives » Savvas Charalampidis
Savvas Charalampidis 3d character artist 3DTrek

Savvas Charalampidis

3D Character Artist

Savvas Charalampidis

3D Character Artist

Thessaloniki, GR
Savvas Charalampidis
3D ModelingCharacter DesignGroomingLikenessMayaSculptingSubstanceTexturingZBrush
Industries:Gaming
Savvas Charalampidis

Ο Σάββας Χαραλαμπίδης είναι 3D Character Artist με έδρα τη Θεσσαλονίκη και τα τελευταία χρόνια δραστηριοποιείται ως freelancer στον χώρο του game development, συνεργαζόμενος με εταιρείες outsourcing όπως η Team from Earth για διεθνείς τίτλους βιντεοπαιχνιδιών.

Η πορεία του ξεκίνησε από το Three Deers Studio και με σπουδές στη SAE, αλλά η εξέλιξή του συνεχίζεται διαρκώς μέσα από εξειδικευμένα online courses σε κορυφαίες ακαδημίες του εξωτερικού, όπως η CG Master Academy, η ArtHeroes και η Fury Art.

Το “comfort zone” και η μεγάλη του αγάπη είναι τα πρόσωπα. Η ικανότητά του στο likeness sculpting είναι ιδιαίτερη, καθώς καταφέρνει να αποτυπώνει με τεράστια ακρίβεια τα χαρακτηριστικά γνωστών ηθοποιών, όπως ο Jamie Foxx, η Sigourney Weaver (Alien), ο Michael Rooker (Yondu) και ο Walton Goggins (Fallout). Στα προσωπικά του projects επιδιώκει την πρόκληση της δημιουργίας από το μηδέν, ξεκινώντας σχεδόν πάντα από μια απλή ψηφιακή σφαίρα στο ZBrush, ενώ για τα επαγγελματικά projects δουλεύει πάνω σε base meshes, προσαρμόζοντας την τεχνική του στις ανάγκες της παραγωγής.

Πέρα από τον φωτορεαλισμό, ο Σάββας πειραματίζεται με πλάσματα και πιο stylized χαρακτήρες, αντλώντας έμπνευση από το ιδιαίτερο art style σειρών όπως το Love, Death & Robots. Τεχνικά, η δουλειά του βασίζεται στο ZBrush για το sculpting, στο Maya για το rigging και το grooming (χρησιμοποιώντας XGen για απαιτητικά projects όπως ο Gorilla Warrior), στο Arnold για τα renders και στην Unreal Engine. Για εκείνον, η 3D σχεδίαση είναι μια διαδικασία που απαιτεί γνώση της ανατομίας, την οποία μελετά σχολαστικά για να δώσει σάρκα και οστά σε κάθε ψηφιακό του δημιούργημα.

Showreel/Featured Work

Shopping Cart
Scroll to Top