Nick Natsios
3D Artist, Digital Sculptor for Toys & Collectibles
Nick Natsios
3D Artist, Digital Sculptor for Toys & Collectibles


Ο Νίκος Νατσιός είναι ένας βετεράνος 3D artist και ένα πραγματικό «πολυεργαλείο» του ψηφιακού σχεδιασμού, με εξειδίκευση στο Digital Sculpting για παιχνίδια και συλλεκτικά αντικείμενα (Toys and Collectibles). Με πάνω από 20 χρόνια εμπειρίας σε ένα ευρύ φάσμα αγορών, από καταναλωτικά προϊόντα (FMCG) μέχρι ψηφιακά μέσα, έχει αναπτύξει μια σπάνια, σφαιρική οπτική πάνω στη διαδικασία της παραγωγής.
Αυτό που τον κάνει να ξεχωρίζει δεν είναι μόνο η τεχνική του αρτιότητα σε προγράμματα όπως ZBrush, Blender, 3ds Max μέχρι και Creo και Rhino αλλά η στρατηγική του σκέψη, η οποία υπαγορεύει την επιλογή του κατάλληλου εργαλείου για την κάθε δουλειά. Για τον Νίκο, η συζήτηση δεν είναι «ποιο πρόγραμμα είναι καλύτερο», αλλά «ποιο πρόγραμμα εξυπηρετεί τον τελικό σκοπό».
Όπως εξηγεί ο ίδιος, για “one-off” μοντέλα που δεν θα χρειαστούν πολλές αλλαγές, όπως ένα αρχείο για 3D printing, το Blender είναι ιδανική επιλογή. Αντίθετα, όταν ο στόχος είναι η μαζική παραγωγή, η χρήση CAD προγραμμάτων όπως το Fusion360 ή το Creo είναι απολύτως απαραίτητη. Αυτό συμβαίνει λόγω της απόλυτης ακρίβειας, της παραμετρικότητας (της δυνατότητας δηλαδή να λειτουργεί ένα μοντέλο σαν «template» που ανανεώνεται αυτόματα) και της συμβατότητάς του με τα επόμενα στάδια της βιομηχανικής παραγωγής.
Με έδρα την Κατερίνη, ο Νίκος Νατσιός δεν είναι απλώς ένας ψηφιακός γλύπτης, αλλά ένας τεχνικός σύμβουλος που γεφυρώνει το χάσμα ανάμεσα στη δημιουργική ιδέα και το τελικό, φυσικό προϊόν, κατανοώντας σε βάθος τις απαιτήσεις του κάθε project από την αρχή μέχρι το τέλος.


