Alexander S.
3D Character Artist, Creature Designer
Alexander S.
3D Character Artist, Creature Designer


Ο Αλέξανδρος Συμεωνίδης, με έδρα τη Θεσσαλονίκη, είναι ένας 3D Character Artist που εστιάζει στη δημιουργία χαρακτήρων και πλασμάτων με υψηλή τεχνική λεπτομέρεια. Αυτό που τον ξεχωρίζει είναι η ικανότητά του να αναλαμβάνει ολόκληρο το pipeline παραγωγής, από το αρχικό sculpting και το retopology, μέχρι το texturing και την τελική ενσωμάτωση σε game engines όπως η Unreal Engine.
Η προσέγγισή του συνδυάζει την τεχνική αρτιότητα με μια αγάπη για το dark fantasy και το sci-fi, στοιχεία που αποτυπώνονται καθαρά σε έργα όπως το «Night Terror», εμπνευσμένο από εμβληματικά franchises όπως το Predator και το Diablo. Χρησιμοποιώντας εργαλεία όπως το ZBrush, το Blender και τη σουίτα Substance, ο Αλέξανδρος δίνει ιδιαίτερη έμφαση στις μικρολεπτομέρειες των υλικών και της ανατομίας. Χαρακτηριστικό παράδειγμα είναι το project «The Devoted», όπου μέσα από μια σύνθετη διαδικασία layering και shaders, κατάφερε να μεταμορφώσει μια απλή primitive σφαίρα στο Zbrush σε ένα υπερ-ρεαλιστικό πορτραίτο.
Για τον Αλέξανδρο, κάθε νέο project είναι μια ευκαιρία για πειραματισμό με σύγχρονα workflows, όπως η χρήση UDIMs και η ACES χρωματική διαχείριση. Η εμπειρία του στην κατασκευή game-ready assets, όπως το «Dreadmaw» για την Unreal Engine 5, αποδεικνύει την ικανότητά του να παραδίδει μοντέλα που δεν είναι μόνο οπτικά εντυπωσιακά, αλλά και τεχνικά άρτια για τις απαιτήσεις της σύγχρονης βιομηχανίας των games. Όσοι έχουν συνεργαστεί μαζί του, τον περιγράφουν ως έναν καλλιτέχνη με εξαιρετική προσοχή στη λεπτομέρεια, που καταφέρνει να φέρει εις πέρας σύνθετα tasks με επαγγελματισμό και δημιουργική φαντασία.
Showreel/Featured Work



